Produkt zum Begriff Virtuelle Touren:
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Virtuelle Berührung - zersplitternde Realität
Virtuelle Berührung - zersplitternde Realität , Die virtuellen Welten, in denen wir uns seit der Pandemie verstärkt bewegen, berühren uns auf unterschiedlichste Weise. Sie sind Teil einer medialen Revolution mit tiefgreifenden Folgen für das Subjekt und erfordern einen kritischen Blick im Spannungsfeld von psychotherapeutischer Klinik, Kulturtheorie und reflexiver Sozialpsychologie. Die Autor*innen des Bandes vertiefen aus einer psychoanalytischen Perspektive unser Verständnis der Digitalisierung in all ihren Facetten und Auswirkungen: Sie fragen, wie sich unser sinnliches Erleben verändert, wie sich virtuelle Berührungen ohne Körper verstehen lassen, welche unbewussten Fantasien wir im virtuellen Raum haben oder ob die mediale Revolution die Versprechen nach mehr gesellschaftlicher Teilhabe diverser Akteur*innen einlösen kann oder die gesellschaftlichen Spaltungen verstärkt. Mit Beiträgen von Clara-Sophie Adamidis, Gudrun Brockhaus, Giuseppe Civitarese, Julia Katharina Degenhardt, Lutz Garrels, Andreas Hamburger, Bernd Heimerl, Andreas P. Herrmann, Alessandra Lemma, Elfriede Löchel, Franz Oberlehner, Carolin Schnackenberg, Sebastian Thrul und Nils F. Töpfer , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 202305, Produktform: Kartoniert, Titel der Reihe: Bibliothek der Psychoanalyse##, Redaktion: Grabska, Klaus~Mauss-Hanke, Angela~Palußek, Utz~Stakelbeck, Falk, Seitenzahl/Blattzahl: 263, Keyword: er Klinik; Spaltung; Geschlecht; Internet; Gesellschaftsanalyse; Digitalisierung; Begegnung; Virtualität; öffentlicher Raum; Psychoanalyse, Fachschema: Analyse / Psychoanalyse~Psychoanalyse - Psychoanalytiker~Psychotherapie / Psychoanalyse, Warengruppe: TB/Psychoanalyse, Fachkategorie: Psychoanalyse (Freud), Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Psychosozial Verlag GbR, Verlag: Psychosozial Verlag GbR, Verlag: Psychosozial-Verlag GmbH & Co. KG, Länge: 204, Breite: 146, Höhe: 20, Gewicht: 386, Produktform: Kartoniert, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, eBook EAN: 9783837979657 9783837979664, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0004, Tendenz: 0, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Lagerartikel, Unterkatalog: Taschenbuch,
Preis: 39.90 € | Versand*: 0 € -
Voget, Johanna: Virtuelle Güter im Rechtsverkehr
Virtuelle Güter im Rechtsverkehr , Während die Einordnung von Daten und digitalen Inhalten in das Korsett der Privatrechtsordnung bereits seit Jahrzehnten umstritten ist, treten mit Non-fungible Token (NFTs) und den neuen virtuellen Welten unter dem Buzzword "Metaverse" neuartige Phänomene auf, welche die Diskussion wieder entfachen und verändern. In diesem Zusammenhang nimmt die Untersuchung die Auswirkungen der Blockchaintechnologie auf das Privatrecht, begrenzt auf die Tokenisierung digitaler Inhalte, in den Blick. Das Werk widmet sich der Forschungsfrage, welche Rechte an virtuellen Gütern bestehen und wie diese am Markt gehandelt werden können. Hierzu stellt es die Besonderheiten virtueller Güter im Vergleich zu anderen digitalen Inhalten heraus und zeigt das wirtschaftliche Bedürfnis für die Anerkennung absoluter Rechte, die Übertragbarkeit von Nutzungsrechten und eine Tokenisierung mit dinglicher Wirkung auf. Auf der Grundlage der Zwecke des Sacheigentums und der Immaterialgüterrechte sowie unter Berücksichtigung der ersten Regelungsansätze in einzelnen Rechtskreisen entwickelt die Arbeit Reformvorschläge, die dem wachsenden Markt virtueller Güter und der entstehenden Tokenökonomie Rechnung tragen. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen
Preis: 89.00 € | Versand*: 0 € -
Virtuelle Far Cry 6-Währung – 1.050
Virtuelle Far Cry 6-Währung – 1.050
Preis: 10.70 € | Versand*: 0.00 € -
Virtuelle Far Cry 6-Währung – 2.300
Virtuelle Far Cry 6-Währung – 2.300
Preis: 19.73 € | Versand*: 0.00 €
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Wie kann man virtuelle Touren online erstellen und teilen?
Man kann virtuelle Touren online erstellen, indem man spezielle Software oder Plattformen wie Google Street View oder Matterport nutzt. Diese ermöglichen es, 360-Grad-Fotos oder Videos hochzuladen und miteinander zu verknüpfen. Anschließend kann man die virtuelle Tour einfach über einen Link teilen.
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Wie können Panoramakameras in der Immobilienbranche eingesetzt werden, um potenziellen Käufern virtuelle Touren durch Immobilien anzubieten?
Panoramakameras können in der Immobilienbranche eingesetzt werden, um 360-Grad-Aufnahmen von Innenräumen und Außenbereichen von Immobilien zu erstellen. Diese Aufnahmen können dann zu virtuellen Touren zusammengestellt werden, die potenziellen Käufern ermöglichen, sich ein genaues Bild von der Immobilie zu machen, ohne physisch vor Ort sein zu müssen. Durch die Verwendung von Panoramakameras können Immobilienmakler und Verkäufer ihr Angebot besser präsentieren und potenzielle Käufer können sich ein realistisches Bild von der Immobilie machen, bevor sie eine Besichtigung vereinbaren. Dadurch können Zeit und Aufwand gespart werden, da nur ernsthafte Interessenten persönliche Besichtigungen durchführen.
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Wie können Panoramakameras in der Immobilienbranche eingesetzt werden, um potenziellen Käufern virtuelle Touren durch Immobilien anzubieten?
Panoramakameras können in der Immobilienbranche eingesetzt werden, um 360-Grad-Bilder von Innenräumen und Außenbereichen von Immobilien zu erstellen. Diese Bilder können dann zu virtuellen Touren zusammengestellt werden, die potenziellen Käufern ermöglichen, sich ein genaues Bild von der Immobilie zu machen, ohne physisch vor Ort sein zu müssen. Durch die Verwendung von Panoramakameras können Immobilienmakler und Verkäufer potenziellen Käufern eine immersive und realistische Erfahrung bieten, die ihnen hilft, sich besser mit der Immobilie zu identifizieren und eine fundierte Entscheidung zu treffen. Darüber hinaus können virtuelle Touren mit Panoramakameras auch dazu beitragen, die Reichweite von Immobilienanzeigen zu erhöhen, da
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Wie können Panoramakameras in der Immobilienbranche eingesetzt werden, um potenziellen Käufern virtuelle Touren durch Immobilien anzubieten?
Panoramakameras können in der Immobilienbranche eingesetzt werden, um 360-Grad-Bilder von Innenräumen und Außenbereichen von Immobilien zu erstellen. Diese Bilder können dann zu virtuellen Touren zusammengestellt werden, die potenziellen Käufern ermöglichen, sich ein genaues Bild von der Immobilie zu machen, ohne physisch vor Ort sein zu müssen. Dadurch können Interessenten eine Immobilie aus der Ferne erkunden und sich ein besseres Verständnis für den Grundriss, die Raumgestaltung und die Umgebung verschaffen. Dies kann dazu beitragen, den Verkaufsprozess zu beschleunigen und potenzielle Käufer anzusprechen, die möglicherweise nicht in der Lage sind, persönlich zu besichtigen.
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Virtuelle Far Cry 6-Währung – 4.200
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Preis: 36.02 € | Versand*: 0.00 € -
Virtuelle Far Cry 6-Währung – 6.600
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Preis: 42.61 € | Versand*: 0.00 € -
Hund Virtuelle Realität - Mehrfarbig Amadeus Harz 24x18.5 cm
Für ein farbenfrohes und originelles Ambiente ist dieser lustige Virtual-Reality-Hund ideal! Aus schwarzem und mehrfarbigem Polyresin gefertigt, werden Sie die sorgfältige Detailarbeit zu schätzen wissen. Und um Ihre Sammlung zu erweitern, denken Sie an unsere Hunde Yoga, Friseur, BMX, Winzer und Gewichtheben. Material: Kunstharz Länge: 24 cm Breite: 18.5 cm Höhe: 30 cm
Preis: 89.23 € | Versand*: 10.61 € -
IROBOT 115016 Dual Mode 2-tlg., Virtuelle Wand
Mit der Dual Mode Virtual Wall® Barrier im Doppelpack haben Sie mehr Kontrolle darüber, wo Ihr Roboter reinigt. Der Virtual Wall-Modus hält Ihren Roboter in den Räumen, die gereinigt werden sollen, und fern von anderen Bereichen. Der Halo Modus hält Ihren Roboter von Gegenständen fern, die Sie schützen möchten. Kompatibel mit Roomba-Robotern der Serien 500, 600, 700, 800 und 900
Preis: 79.99 € | Versand*: 0.00 €
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Wie können virtuelle Touren dazu beitragen, das Kundenerlebnis in den Bereichen Immobilien, Tourismus und Bildung zu verbessern?
Virtuelle Touren ermöglichen es potenziellen Immobilienkäufern, sich ein realistisches Bild von einer Immobilie zu machen, ohne physisch vor Ort sein zu müssen. Dadurch können sie eine fundiertere Entscheidung treffen und Zeit sparen. Im Tourismussektor können virtuelle Touren potenzielle Reisende dazu ermutigen, ein Reiseziel zu besuchen, indem sie ihnen einen realistischen Einblick in die Attraktionen und Sehenswürdigkeiten bieten. Im Bildungsbereich können virtuelle Touren Schülern und Studenten ermöglichen, entfernte Orte und historische Stätten zu erkunden, die sie sonst nicht besuchen könnten, und so ihr Lernen bereichern.
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Wie kann man eine Rundumansicht für virtuelle Touren oder Immobilienpräsentationen erstellen?
Man benötigt eine spezielle 360-Grad-Kamera, um Bilder von allen Seiten aufzunehmen. Diese Bilder werden dann mithilfe einer Software zu einer interaktiven Rundumansicht zusammengesetzt. Die fertige Rundumansicht kann dann auf einer Webseite oder in einer App präsentiert werden.
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Wie können 3D-Welten genutzt werden, um virtuelle Umgebungen für Spiele, Simulationen oder virtuelle Touren zu erstellen?
3D-Welten können genutzt werden, um realistische virtuelle Umgebungen zu erstellen, indem sie dreidimensionale Modelle von Objekten und Landschaften darstellen. Diese Modelle können dann in speziellen Softwareprogrammen animiert und programmiert werden, um interaktive Spiele, Simulationen oder virtuelle Touren zu erstellen. Durch die Verwendung von 3D-Welten können Entwickler realitätsnahe und immersive Erfahrungen für Benutzer schaffen.
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Wie kann man virtuelle Touren erstellen und welche Technologien eignen sich dafür?
Virtuelle Touren können mithilfe von 360-Grad-Kameras oder spezieller Software erstellt werden. Technologien wie Virtual Reality (VR) oder Augmented Reality (AR) eignen sich besonders gut für die Erstellung immersiver und interaktiver virtueller Touren. Es gibt auch Plattformen wie Matterport oder Google Street View, die es ermöglichen, virtuelle Touren ohne spezielle Ausrüstung zu erstellen.
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